Informations
Après avoir conquis le jeu vidéo, la 3D Temps Réel accélère son développement dans le périmètre de l'audiovisuel. Elle offre la possibilité de créer des décors pour les studios virtuels mais trouve aussi sa place dans la prévisualisation. Comment prendre en compte cette innovation de rupture dans ses workflows ? Quelle technologie choisir et quels sont les métiers qui amorcent une mutation suite à son arrivée ?
Speakers
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Stéphan Faudeux
Génération NumériqueDirecteur Salon -
Franck Petitta
Ecole Georges MélièsDirecteur Général -
Patrick Jeant
YewthDirecteur / Fondateur -
Boromy Ung
Ross VideoSr Director of Product Management & Business Development - Graphics -
Alexandre Bretheau
Loops Creative StudioCo Founder & Head of CG -
Stan Walbert
MultiCAM SystemsChef de projet