- Company
- Quantic Dream
- Function
- Lead VFX
- Biography
- Diplômé de Isart Digital (promotion 2012), j’ai eu l’opportunité d’être recruté par Sebastien Rossi à Mikros Animation Paris pour travailler sur Astérix le domaine des Dieux (film d’animation) réalisé par Alexandre Astier Et Louis Clichy. Par la suite j’ai eu la chance de décrocher un poste à plusieurs milliers de Km, au Canada à Montréal, au sein du Studio MPC (qui appartenait à Technicolor à l’époque, mais le studio Mikros n’était pas encore intégré à tout ceci). J’y ai travaillé 1 an au poste de Junior FX TD et ai pu travailler sur 4 films différents. Cela m’a naturellement fait monter en compétence et en assurance, puisque mes Leads de l’époque étaient très avenants et motivants. Après cela, de retour en France, j’ai rejoint le studio TeamTO spécialisé en série animées pour enfant, au poste de FX TD, en faisant un passage rapide sur de la pub au studio MacGuff Line. Durant les 5 ans suivant donc entre 2016 et 2021, je suis passé d’Artist FX, puis Superviseur FX et enfin Directeur du département FX du studio, et donc en gérant l’entièreté de la production d’effet spéciaux sur les séries sorties durant cette période et en amenant également un nouveau process de travail, notamment en utilisant Houdini. C’est à ce moment, fin 2021 que j’ai été approché par Quantic Dream, studio indépendant et développeur de leurs propres licences de jeu vidéo. J’avais envie de changé et cette opportunité est arrivée au bon moment. Cela fait donc bientôt 2 ans que je suis au poste de Lead VFX sur le projet Star Wars : Eclipse, à diriger une équipe et à concevoir des VFX pour du jeu vidéo.
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