- Société
- France Télévisions
- Fonction
- Réalisateur / Artiste CG
- Biographie
- Je suis arrivé à Paris en 2008 après un IUT Services et réseaux de communication pour obtenir un BTS audiovisuel en 2010. J’intègre France Télévisions en 2011 au service EVT puis en régie comme ingénieur vision et opérateur LSM en 2012. Je me spécialise dans l’intégration d’habillage écran et de réalité augmentée en 2016 jusqu’à la création d’un service GTR (graphismes temps réel) où je suis désormais responsable de projet artistique. J’y assure la direction artistique et la création de différents projets autours du virtuel, allant de la conception de décor pour les émissions (les Jeux Olympiques ou Culturebox par exemple) à la création d’expériences VR ou de sujets post produit. En parallèle je suis également réalisateur, artiste 3D et musicien depuis de nombreuses années, et j’enseigne depuis trois ans le moteur Unreal à l’école de Gobelins option jeux vidéo.
- Réseaux Sociaux
Intervenant sur
Comment créer ses décors virtuels et à quel coût ?
Conférence
TournageFutursStudio
15/11/2023
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16:30 - 17:30 |
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